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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(ch饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃éng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃ef="/zb_users/upload/2023/1226/9550f71ab85cd9ea91cf7dabe3f6318b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)怎么(me)样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍">

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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