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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属(sh国v是不是国5,国v与国vl的区别ǔ)性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析。月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化了(le)镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机的(de)要求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提(tí)升(shēng)都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的(de),可以根据预(yù)算自行(xíng)决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过(guò)15级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击(jī)区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个(gè)中等收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是(shì)想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了(le)镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较大的提(tí)升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算(suàn)是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式。

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