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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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