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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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