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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类(lèi)型(xíng)有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自(zì)己的(de)游(yóu)戏(xì)角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别(bié)及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类(lèi)别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这(zhè)一类别(bié)的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对(duì)游(yóu)戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类别(bié),主要取(qǔ)决(jué)于他们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和(hé)训练者。建造(zào)者是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花(huā)费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还(hái)会(huì)完成城墙(qiáng)和(hé)城防研究(jiū),如果玩家不(bù)希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(píng)(避(bì)免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练者热衷于(yú)建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时(shí)将防御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军(jūn),或是(shì)提高战力(lì)的附加力(lì)量(liàng)。要注意的(de)是(shì),训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式(shì)为玩家提供加成和增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是(shì)玩(wán)家(jiā)收集它(tā)们的(de)主要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是(shì)为了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会(huì)喜欢收(shōu)集(jí)指挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他们(men)会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集(jí)资源的(de)方式分(fēn)为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高(gāo)超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的社(shè)交圈子(zi)。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能(néng)延(yán)续(xù),也依(yī)赖于我们一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披(pī)靡(mí)。

要(yào)想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的(de)能力。有一定的时间和(hé)精(jīng)力(lì),而且本身有一定策(cè)略游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分少见的(de),但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活动(dòng),让(ràng)我们(men)一起拭目(mù)以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制(zhì)定战术(shù)和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得更(gèng)高名(míng)次。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在(zài)更高(gāo)、更大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是出色(sè)的收(shōu)集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于(yú)将火力(lì)集中在(zài)更容易(yì)被击败的(de)敌(dí)人身上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无(wú)法成为建(jiàn)造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低(dī)的(de)水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需(xū)要(yào)拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也可以提升他(tā)们的(de)增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主(zhǔ)要(yào)目标(biāo)依(yī)然是参与(yǔ)战(zhàn)斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精(jīng)力(lì)征(zhēng)服(fú)他人;部(bù)分人渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次(cì)达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他(tā)世界和击杀士兵获(h元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字uò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的(de)是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方(fāng)式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合(hé)成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一(yī)定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加入(rù)与你目标一致的(de)联盟。

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