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fe2o3是什么化学元素

fe2o3是什么化学元素 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一fe2o3是什么化学元素发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fe2o3是什么化学元素fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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