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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选(xuǎn)择国家,一般(bān)考量范围不光从开局方面选(xuǎn)择,还可以从后期(qī)强(qiáng)度(dù)方面来选择,那么究竟(jìng)万(wàn)国觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好呢?想知道怎么选就赶紧(jǐn)看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

万国觉醒选哪个(gè)国家更好(hǎo)

1、罗马(mǎ)

部队加成(chéng):步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物采集速(sù)度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗马军(jūn)团(步(bù)兵)

初始将领:西庇阿 阿非(fēi)利加努(nǔ)斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力(zhǒng):条顿骑士(骑兵)一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

初始将(jiāng)领:海尔(ěr)曼

3、不(bù)列颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟(méng)友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将(jiāng)领:布(bù)狄(dí)卡

4、法兰西(xī)

部队(duì)加成:部(bù)队生(shēng)命值+3%,木材(cái)采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成(chéng):骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经(jīng)验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉(lā)约

6、中国(guó)

部队加成:部队防御+3%,行动力(lì)恢复速度+5%,建(jiàn)造速(sù)度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所(suǒ)有兵种部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速度(dù)+30%

特色兵种:武士(shì)(步(bù)兵)

初始将领:楠(nán)木(mù)正(zhèng)成

8、韩国(guó)

部队加(jiā)成(chéng):弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(láng)(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立单位(wèi)伤害加成(chéng)10%,集结部队伤害+5%

特色(sè)兵种:马(mǎ)穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将领:拜巴(bā)尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓兵生命+5%,部队(duì)行军速(sù)度+5%,统帅(shuài)主(zhǔ)动技能伤害提升5%

特(tè)色兵种:耶(yé)尼(ní)切(qiè)里(弓兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集(jí)速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利(lì)撒留

万国(guó)觉醒开一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力(kāi)局(jú)后期国家选择(zé)推荐

1、开(kāi)局国家(jiā)推荐:

对(duì)于零氪(kè)或者是微(wēi)氪的(de)玩家来说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙都(dōu)是比较合(hé)适的。

中国的初始武将(jiāng)是孙武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班(bān)牙的初(chū)始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵种是征服者骑(qí)兵。

这两个国(guó)家(jiā)的(de)兵种在前(qián)期的时候都是比(bǐ)较强势(shì)的,骑兵在刷(shuā)野蛮人的时候非(fēi)常好用,后期(qī)如果想(xiǎng)要(yào)打架的话可以(yǐ)直(zhí)接选(xuǎn)择转成罗马。

大部(bù)分玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)中国(guó)开(kāi)局(jú),比较(jiào)肝(gān)的玩家可(kě)以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐(jiàn):

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型(xíng)伤害的(de)英(yīng)雄( 如(rú)李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与(yǔ)经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与(yǔ)追(zhuī)求行军(jūn)速度的人(rén)

Ps 由(yóu)于去到大后期,经常需(xū)要造(zào)兵,只有(yǒu)德意志与不列(liè)颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级的了(le),花最多时间的(de)就(jiù)在科技上了。此(cǐ)时多留意战力任务或(huò)是科研(yán)任(rèn)务,顺着奖励好好提升(shēng)一下。在按下研究科(kē)技前(qián),别(bié)忘了(le)拿王国头(tóu)衔跟符文,更好国王都有开(kāi)王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘了一直打要(yào)塞(sāi)或野(yě)蛮人提升统帅技能和等级(jí)。

在后期打架,大家都几乎是(shì)T4以上了,就差在科技(jì)跟统(tǒng)帅技能和等级。要注(zhù)意因局势稳定可能很(hěn)多人会因无聊而变得不活跃什至退(tuì)游,更好多保持大家(jiā)沟通(tōng)。适时(shí)把(bǎ)某些小盟(méng)都合拼吧保持整体活(huó)跃度(dù)。如果王(wáng)国居势不稳定,那应(yīng)该(gāi)都(dōu)是争谁在当(dāng)国王的了。

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