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太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿(ā)特兰(lán)世(shì)界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世(shì)界(jiè)能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在(zài)未(wèi)知迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的(de)流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共(gòng)用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般(bān),缺乏拳(太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名<太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名/span>quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的(de)差距(jù)开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同样是本命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导(dǎo)致实(shí)战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是(shì)否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满(mǎn)级后,每(měi)个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有道(dào)具(jù)都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营(yíng),基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时(shí)候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突出(chū)了(le)一(yī)个(gè)随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的(de)优化(huà)也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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