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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本(běn)作(zuò)是一(yī)款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思(sī)考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很(hěn)爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(li<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思</span>ào)正能量

这一设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在(zài)内容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是(shì)有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容(róng)的(de)精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变(biàn)的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存(cún)模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规(guī)则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆(duī)叠(dié)的(de)过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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