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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依然(rán)强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的(de)射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和(hé)第乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思四(sì)段(duàn)射(shè)击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出(chū)千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位(wèi)敌(dí)人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助(zhù)。 

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