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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的(de)记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸(liú)各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计(jì)算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的(de)队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过(guò)的(de)总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要(yào)击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合(hé)的(de现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸)比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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