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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂(diāo)蝉(chán)在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》撸(lū)串形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够(gòu)单(dān)独拿出来作为(wèi)一(yī)个(gè)队(duì)伍体系呢(ne)?肯定可以(yǐ)啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是(shì)携(xié)带绝水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗,携带全军(jūn)突(tū)击(jī)解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队(duì)伍的(de)生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用核弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有机(jī)会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻(gōng)」是指挥战法(fǎ),两(liǎng)者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互(hù)叠加下,可(kě)以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果没(méi)有规避(bì),不(bù)攻是指(zhǐ)挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击(jī),不会(huì)触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规(guī)避(bì)次数(shù)的,那肯定(dìng)是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿(lù),能够(gòu)提升全队的生存(cún)环境(jìng),舒(shū)适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也(yě)想要,大张张(zhāng)也要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都想要。

●其中全(quán)军、三(sān)军和利(lì)兵也比较(jiào)抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀骑不被控(kòng)的(de)关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够(gòu),经典配置中是有极火佐攻和绝门遏(è)敌的(de),大张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是宝(bǎo)物出来以前,唯(wéi)一一个可以(yǐ)增加(jiā)战法发动几率的(de)途(tú)径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后,很多大佬对这(zhè)个战法嗤(chī)之(zhī)以(yǐ)鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑(qí)好打应该(gāi)是因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋(móu)略伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀好打(dǎ)应该(gāi)是因为木鹿不吃反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好(hǎo)打的原因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的(de)配置有点低了(le)。

号(hào)主是在试师赛(sài)季,所(suǒ)以没有(yǒu)多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到(dào)菜(cài)刀(dāo)也能打,但是(shì)没有带自保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测(cè)保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步(bù)兵辅助(zhù)单位的(de)常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战报(bào)分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸(lū)串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较多的选择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军(jūn)的替(tì)代(dài)战法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵(bīng),可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带(不拘于时句式类型,不拘于时句式还原dài)个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要(yào)太平(píng)民。

以(yǐ)上就是(shì)《率土之滨》撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉(chán)攻略的全部内(nèi)容(róng),更多率土之滨(bīn)相关攻略点击率土(tǔ)之滨专区查看。

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