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农村信用社几点上班下班时间

农村信用社几点上班下班时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了(le)其(qí)中也必须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加到20增加(jiā)容错(cuò),然(rán)后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了(le),但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几(jǐ)下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多(duō)数情况下就是(shì)因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多(duō)后期都农村信用社几点上班下班时间(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐农村信用社几点上班下班时间纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳农村信用社几点上班下班时间不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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