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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移(yí)动(dòng)速度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉>

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害(hài)降低

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàn咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉g)低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高(gāo)

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