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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《暗黑破坏神不朽》狂骑士魔眼影子流怎么玩 狂骑士魔眼影子流推荐

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在(zài)开潜行怒(nù)袭(xí)之前我们是(shì)可以开引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)蝠(fú)声(shēng)掠影的,这样开潜行怒袭加速(sù)不会打(dǎ)断前面的(de)技能,但反过(guò)来先开潜(qián)行怒袭再开引(yǐn)渡吞噬(shì)就会被中断效果(guǒ)。

在开(kāi)潜(qián)行怒(nù)袭之前(qián)我们是可(kě)以开(kāi)引(yǐn)渡吞噬和蝠声(s总监和经理哪个大hēng)掠(lüè)影(yǐng)的,这样开潜行怒袭加速(sù)不会打(dǎ)断前面的(de)技能,但反过来先(xiān)开(kāi)潜行(xíng)怒袭再开引渡吞噬(shì)就会(huì)被中断效(xiào)果,头部、主手、备用主(zhǔ)手(shǒu)3个精华都(dōu)给(gěi)到(dào)技能引渡吞噬,头(tóu)部改变(biàn)技(jì)能形态变(biàn)成跟随自身的(de)状态,主手科西嘉断枪增(zēng)加(jiā)了引渡吞噬的(de)输出能(néng)力,副手最多(duō)增加30%移速(sù)也是让引渡吞噬更加灵活,护肩、裤子2个精华给到蝠(fú)声掠影,护(hù)肩改变技(jì)能形(xíng)态变成跟(gēn)随自身的(de)蝙(biān)蝠大军(jūn),和(hé)技能引(yǐn)渡吞(tūn)噬跟随自身的魔眼相辅相成,我们近(jìn)战(zhàn)就有(yǒu)两个增幅效果了。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士魔(mó)眼影(yǐng)子流推荐(jiàn)

一、BD介绍

以上是BD的搭配以(yǐ)及技(jì)能选(xuǎn)择,4个技能选用了(le)3输出1位移,说实话就和猎(liè)魔(mó)人选择绳(shéng)索射击一样(yàng),如(rú)果不带绳索(suǒ)射(shè)击猎魔人又可(kě)以风火助威(wēi)又可以用移动射(shè)击(不(bù)用去争带(dài)爆(bào)炸箭的问题),但玩一个职业连一个位(wèi)移技能都不带实在太难(nán)受了。

技能(néng)之间(jiān)搭配(pèi):在(zài)开潜行怒袭之前我们是可(kě)以开引渡吞(tūn)噬(shì)和蝠声掠影的,这(zhè)样开潜(qián)行怒袭加速不会打断前面的技(jì)能,但反过来先开潜行(xíng)怒(nù)袭再(zài)开引渡吞噬(shì)就会(huì)被中断(duàn)效(xiào)果(guǒ)。

这(zhè)是(shì)蝠群代言(yán)人环绕自身+引渡吞噬魔眼两件增幅的效果,两个技(jì)能并不冲(chōng)突可以(yǐ)同(tóng)时生(shēng)效(xiào)!

二、BD技能解析:

总监和经理哪个大ox="gallery" title="《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士魔眼(yǎn)影子流怎么玩 狂骑士(shì)魔眼影子流推荐">

头部(bù)、主手、备用主手3个精华都给到技能引渡吞噬,头部改变技能(néng)形态变(biàn)成(chéng)跟(gēn)随自身的状态,主手科西嘉断枪增加(jiā)了引渡吞噬的输出能力,副手(shǒu)最多增加30%移速(sù)也是让引渡吞噬更加灵活。

实测这个技能也是可以(yǐ)吃(chī)增益效(xiào)果,吃维图的。

护(hù)肩、裤子(zi)2个精华给到蝠声掠影,护肩(jiān)改(gǎi)变技能形态变成(chéng)跟随自身(shēn)的(de)蝙蝠大军,和技能引渡吞噬跟随自身的魔(mó)眼相辅相(xiāng)成,我们近战就有(yǒu)两个增(zēng)幅(fú)效果了。裤(kù)子给到(dào)蝙蝠攻击带腐(fǔ)化效果(可以触发(fā)魔眼套装)

蝙蝠大军这个(gè)技能精华是不吃(chī)增益效果和维图的(de),只有5秒持续时间(jiān)。

两个副手(shǒu)精(jīng)华都给了普攻(gōng)技能锋刃,悬垂圣杯是增加我们(men)的(de)AOE能力,在(zài)普(pǔ)攻的(de)时候可以随(suí)机弹射伤害到其他敌(dí)人身上,慈悲之(zhī)厄则(zé)是强化单体攻击(jī),对一个敌人叠(dié)4次印记后引(yǐn)爆,伤害(hài)非常(cháng)高(gāo)。

衣服是给(gěi)到如(rú)影随形增幅,让这个(gè)技能(néng)每2次普攻(gōng)模仿我们的攻(gōng)击

这是一个增(zēng)益技能是吃维图和增益时间的,小编(biān)测试过自(zì)己的号橙(chéng)装全词条都是增益时(shí)间+维图套(tào),有10秒的持续时(shí)间(jiān),非常给力,基本上用完(wán)就可以(yǐ)继续用,全(quán)程开(kāi)没问题(tí)。

三、玩法思路:

进怪推(tuī)直接开蝠(fú)声掠影(yǐng)+引(yǐn)渡吞噬+如影随形后普攻(gōng)即(jí)可,遇到需要躲技能开潜行怒(nù)袭(xí),赶路(lù)的(de)时(shí)候(hòu)也开潜行怒袭加速(sù)即可(kě),而且这个技能还有一(yī)段突(tū)进(jìn)也可以当做(zuò)位移。

优劣势:这套BD的(de)优势(shì)是非常均衡,特别是AOE能力(lì)很足(zú),清群怪是非(fēi)常舒服的,打单体BOss也有如影随形(xíng)、锋刃4次(cì)叠印记(jì)等偏向单体爆发的技能。

四、套装推(tuī)荐:

可(kě)以4维(wéi)图+2魔眼,或者2维图(tú)+2魔眼+2沙巴斯,后(hòu)者3个套装混搭会更(gèng)好一(yī)点,因为这套也很吃普攻(gōng),当(dāng)然(rán)这也要看自(zì)己爆装备偏向哪套了,万一出(chū)了(le)3~4件好的维图就直接4维图加30%急速收益(yì)同样(yàng)很(hěn)高。

五(wǔ)、宝(bǎo)石(shí)推荐:

建议是斗志(zhì)、腐蚀、能量、幽暗(àn)、星火5个输出(chū)宝石拉(lā)满(mǎn),其次因为近战的缘故神恩(ēn)是可以带(dài)的,然后偏向PVP一点拉满新宝石(shí)夜(yè)影之护和(hé)寒冰之心凑(còu)齐8个宝石即可!

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