本站(zhàn)小编收集整理的《怪物(wù)猎人崛起》气(qì)血觉醒技能效果(guǒ)是什(shén)么 曙*血殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地觉(jué)醒效果详解游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。
气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时间为30s。
怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成(chéng), 分(fēn)界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计(jì)大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。
一、气血觉醒技能(néng)介绍
根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界线为50/150血
*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续(xù)30秒
物理和属性双殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地(shuāng)加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物理(lǐ殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)
二、总结(jié)
累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了