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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家(jiā)协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最(zuì)后还是(shì)会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个(gè)按键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升级路上明(míng)显会更顺豫n是河南哪里的车牌畅。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元素,真的是豫n是河南哪里的车牌完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是(shì)运营,基本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方(fāng)除了不(bù)断提高徽(huī)记的(de)价(jià)格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的(de)概(gài)率几乎(hū)为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在(zài)其(qí)中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个随机(jī)性(xìng),没有任何(hé)交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé豫n是河南哪里的车牌)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务(wù)和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏(xì)体验。

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