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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规(guī)中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一款场景(jǐng)解密游戏(xì),你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵的(de)异(yì)常事件(jiàn)——这(zhè)来自(zì)你(nǐ)的一名死去(qù)的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无(wú)关的因素,但(dàn)也(yě)生硬地(dì)充满了故事。如果(guǒ)日记(jì)里只有主线,没有(yǒu)传(chuán)达(dá)的故事,情(qíng)节就会(huì)特(tè)别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该(gāi)是这些情(qíng)节没有(yǒu)融入(rù)解(jiě)谜(mí),或者说他没有分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息(xī),让(ràng)玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比如你可以简化(huà)一些日(rì)记内容,用另一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的(de)做法(fǎ),玩家先通过(guò)日记了解到这个人(rén)和(hé)她(tā)的(de)同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过解(jiě)谜(mí)获得同伴的工作手札或(huò)者(zhě)某(mǒu)些物品以(yǐ)及更(gèng)多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取(qǔ)信息,就(jiù)不要一下子输出,不然(rán)会有点(diǎn)出戏(xì)。

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《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的人物(wù)立绘很不(bù)错(cuò),人物画风(fēng)较为细腻,玩家角色的身份设计(jì)是(shì)可以穿越(yuè)时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和(hé)小机(jī)器人的对话和提示相当自然(rán),也不是特(tè)别出(chū)戏,这一(yī)点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是(shì)小(xiǎo)游(yóu)戏所以还(hái)可以(yǐ)再打磨。有一点让人很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几个游(yóu)戏测试的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘符(fú)文(wén)”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘。能在笔记(jì)本上(shàng)记住(zhù)符文的大致图案(àn),如果(guǒ)非要我从(cóng)几个中(zhōng)选(xuǎn)的(de)话,完全没(méi)有问题(tí),但是(shì)在游戏中(zhōng),给了一堆(duī)点让玩家来画,没有照片(piàn),没有图(tú)片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)剧(jù)情结(jié)构和玩(wán)法是一(yī)款比(bǐ)较完整的游(yóu)戏,它的整(zhěng)体(tǐ)框架很完善,需要(yào)的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打(dǎ)磨”的作品。玩起来(lái)会让人(rén)觉(jué)得无论世界(jiè)观还是(shì)符文都(dōu)是作(zuò)者潜(qián)心(xīn)设(shè)计的游(yóu)戏(xì)世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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