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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收(shōu)集整理的原神五星圣遗物主属性(xìng)暴击加多(duō)少游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神游戏玩家对于五(wǔ)星圣遗物,首先(xiān)就必须了解五星圣遗物(wù)的(de)主属(shǔ)性,那么(me)究(jiū)竟原神(shén)五星圣遗物(wù)主属性暴击加多少(shǎo)呢?想知道答案就快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原神五(wǔ)星圣遗物主属性暴击加多(duō)少(shǎo)

一个角色可(kě)以佩戴五件圣遗物,名称(chēng)分别(bié)是生(shēng)之花,死之(zhī)羽,时之(zhī)沙(shā),空之(zhī)杯,理(lǐ)之(zhī)冠(guān)。以下简(jiǎn)称(chēng)[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共有23套(tào)圣(shèng)遗(yí)物(五星12套),每个(gè)套装凑齐两/四件都能(néng)触发套装(zhuāng)效果。

花的主属性一定是生命值点数

羽的主(zhǔ)属性一(yī)定是攻击力点数(shù)

沙的(de)主属(shǔ)性可(kě)能是(shì)基础生命/攻击(jī)/防御(yù)百(bǎi)分比加成,元(yuán)素精通,元(yuán)素充能效率

杯的主属性可能是基础生命/攻击(jī)/防御(yù)百分(fēn)比加(jiā)成,指定元素(sù)伤害加成,物理(lǐ)伤害加成

冠的主属性(xìng)可能(néng)是基础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成,暴击(jī)率,暴击伤害(hài),治疗(liáo)加成

副属性的词(cí)条(tiáo)更(gèng)加随机:基础攻(gōng)击力百分比加成(chéng)、攻击力点数(shù)、基础防(fáng)御力百分(fēn)比加成、防(fáng)御力点数、 基础(chǔ)生命值百分比加成、生(shēng)命值(zhí)点数(shù)、暴(bào)击率、暴击伤害、元素精通、元素充能(néng)效率

与崩三(sān)圣痕(hén)词(cí)缀类似,圣遗物的(de)属性数值(zhí)有一个固定的波动区间,但区(qū)间的上下限需要更多实验(yàn)验(yàn)证。此外,每件圣遗(yí)物主(zhǔ)副属性不会重复。例(lì):生之花(huā)附(fù)加(jiā)属性不会出现生命值点数加成(chéng),死之羽附(fù)加(jiā)属性不(bù)会出现攻(gōng)击力点数加(jiā)成。

词缀(zhuì)的多样性(xìng)决(jué)定了圣遗物较为复杂(zá),每个角色最适(shì)合的圣遗物将(jiāng)会(huì)在未来的角(jiǎo)色攻略中详细(xì)分(fēn)析,本文(wén)将结合角色类型和养成进度简单(dān)讨论。

原神圣遗物强化加成表

首(shǒu)先(xiān),每一个圣遗物有自己的(de)主(zhǔ)属性(xìng)(基础属性)以及额(é)外的附(fù)加属性。

而同星级同等级的圣遗物,基础属性加成的数值都是一样的。

而每(měi)个位(wèi)置的圣遗物理之冠,生之(zhī)花,死之(zhī)羽,时(shí)之沙,空之杯,(以下(xià)简(jiǎn)称冠,花,羽,表,杯),拥有自(zì)己(jǐ)所(suǒ)能出现的基础属性类型,下面是(shì)各位置+0基础(chǔ)属性的统计:

主属性在以上一行中(zhōng)选(xuǎn)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容择一个出现,x为(wèi)圣(shèng)遗物星级(jí)。(四星取(qǔ)x=3.75)

也就是说(shuō),某元(yuán)素伤害加成的主属(shǔ)性(xìng)只会(huì)在杯这个位置(zhì)出现,暴击(jī)暴伤治疗加成只会在冠出(chū)现,元素充能效(xiào)率只会在表出现(xiàn)。

并且(qiě),圣遗物属性(xìng)存在小数位(wèi)却不被显示,所以以下所有数(shù)据都只(zhǐ)是一(yī)个范围内的(de)预估。

相(xiāng)关下载

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