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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑(qí)兵阵容(róng)搭配推(tuī)荐(jiàn)玄法正、王允、吕(lǚ)布、关(guān)羽。

在游戏中玩家可以(yǐ)不断招兵买(mǎi)马,每一个兵(bīng)种都有属于(yú)自己的属性(xìng),你(nǐ)可以进行各(gè)种搭配(pèi)。骑(qí)兵(bīng)阵容搭配推荐玄(xuán)法正(zhèng)、王允、吕布、关羽(yǔ)。

骑兵阵容(róng)搭配推(tuī)荐(jiàn)

神将1:玄法(fǎ)正。

我们来看看(kàn)他的四突(tū)技(jì)能(néng):战斗时提升我方攻击力,为(wèi)基础负重的(de)0.5%,集结叠加不超(chāo)过50%,上限200点。就单挑而言,对(duì)步兵来说更为合适。

注(zhù)意(yì)是战斗时(shí),对集结中的所有人全部有效。一般来说,前期两个玄法正就能到(dào)达(dá)上限,中期开始(shǐ)一个玄法正(zhèng)就可以了(le)。200点(diǎn)攻击在中前期是(shì)一个(gè)什么(me)概念呢?以普(pǔ)通(tōng)法正为例(lì),四(sì)突技(jì)能披(pī)荆带刺加10%总(zǒng)防御(yù)数(shù)值的攻击,一个(gè)十级步(bù)大概(gài)能(néng)加300左右观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪的攻击。但(dàn)注(zhù)意这(zhè)300多攻击只对你(nǐ)自己一个人生效,而玄法正是对集结中(zhōng)的所(suǒ)有人生(shēng)效(xiào)。所以集结中法正和玄法正(zhèng)相比,玄法正(zhèng)的(de)地(dì)位(wèi)要高出一大截。性价(jià)比如此之高的地魂将(jiāng),平民(mín)步兵(bīng)们当然是必须(xū)要突破的,甚至弓骑玩家有石头有魂同样可以考虑(lǜ),工(gōng)具人必突(tū)武将,集结就指望(wàng)你们了。

同类型工具人:纪(jì)灵(líng),戏志才(cái),黄(huáng)盖,蹋观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪顿,曹冲。

神(shén)将2:王允。

王(wáng)允刚出的时候可没地位了,不少人扔了(le)去(qù)种地,但(dàn)随着穿(chuān)透的崛起(qǐ),王允(yǔn)开始越来越(yuè)多的进(jìn)入大众的(de)视线(xiàn)。来看他的四突技能连环妙计(jì):战斗时提升我方穿(chuān)透10%,集结时叠加不超过(guò)30%。

同(tóng)样(yàng)是战斗时,同(tóng)样是对集结中所(suǒ)有人生(shēng)效。在穿透至上(shàng)的版(bǎn)本,非大佬的(de)集结怎么也(yě)得叠满三个才够(gòu)是吧?看(kàn)看别人曹休玄(xuán)姜维,提升军团的基(jī)础(chǔ)穿透,王(wáng)允不知(zhī)道要比他们(men)高出多少,再看看(kàn)太史慈…没有对比就没有伤害,王允的价值,少说也比(bǐ)几十(shí)个太史慈(cí)要多。此外(wài)王允(yǔn)还有一(yī)个(gè)隐藏(cáng)优势(shì):四突技能不(bù)能被左慈(cí)无(wú)效。对于工具人的你我(wǒ),集结只管带就好(hǎo)了(le)。

同类(lèi)型工(gōng)具(jù)人(rén):步(bù)练师,满宠。

神将3:吕布。

技能相信大家(jiā)都比(bǐ)较(jiào)熟悉,就不写(xiě)出来了(le)。作为大佬一(yī)打多(duō)的(de)神将,同样也是(shì)工具人可(kě)以带的武将。当然,吕布有着(zhe)明确的限(xiàn)制,集(jí)结最多(duō)只能带一个(gè),己(jǐ)方人数大(dà)于等于敌方的情(qíng)况下增加10%的伤害,缘(yuán)分(fēn)+5则为11%。这就差不多相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加集(jí)结中11%的真实连击(jī),单挑比王(wáng)允要厉害(hài),重要的是跑得还快,能省(shěng)不少(shǎo)加(jiā)速。免费的城市将(jiāng),不要(yào)白不要。

同类(lèi)型工具人:姜(jiāng)维,袁绍(shào),司马(mǎ)昭。

神将4:关(guān)羽。

最后(hòu)一(yī)类,终于(yú)进入了货真价实(shí)的神(shén)将系列(liè),也是要真正(zhèng)花钱才能获得的(de)神将。来看技能过观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪关斩将(jiāng):战(zhàn)斗时杀伤5%敌方(fāng)士兵(bīng)使之不参与战斗且不能恢复,只(zhǐ)对玩家生效,集结时最多为10%,取我方(fāng)士兵(bīng)/敌方士兵的(de)较小值。

注意过关斩(zhǎn)将(jiāng)同样不会被(bèi)左慈无效,所以可以说有四(sì)突关羽就(jiù)是(shì)永不完败(bài)。正所谓我打不过你但(dàn)我(wǒ)可以(yǐ)恶心你,尽管关羽单挑(tiāo)数值(zhí)并不出色,庞统三(sān)突就能调离比关(guān)羽(yǔ)多一(yī)倍(bèi)的(de)士兵,但胜在永(yǒng)不(bù)完败,真实杀伤。关羽(yǔ)不(bù)但是界桥(qiáo)最风(fēng)光的武将,也是土匪(fěi)玩家的首(shǒu)选,跨服活动(dòng)中的敢死队。有了关羽,就能让联盟里的(de)其他玩家对你刮目相看。某种意(yì)义上来说,关羽就是更符合工(gōng)具人精神的武(wǔ)将。集(jí)结中关羽两(liǎng)个上限,但(dàn)是联(lián)盟中,那是(shì)多多益善(shàn)。

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