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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要(yào)事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是(shì)一(yī)切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成城市(shì),这种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得(dé)一提(tí)的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子设消防局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看(k过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子àn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是(shì)送达那(nà)些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的(de)话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合(hé)入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的(de)管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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