橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门(mén)派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问(wèn)题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的(de)是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加(jiā)4点须弥值(zhí)

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

以上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区(qū)!

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

评论

5+2=