橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的战地2042战场策略枪支(zhī)推(tuī)荐(jiàn) 战地2042新手攻略(lüè)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

正面压制(zhì)类这一类战术风(fēng)格一般是(shì)在交火区域的(de)前沿确保一个相对稳(wěn)定的位置,并且在这个位置(zhì)上形成火(huǒ)力网来努力压缩对(duì)方活(huó)动空间的角(jiǎo)色。

战地2042是一款之一人(rén)称射击(jī)游戏类(lèi)游戏,它有着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大家(jiā)分享(xiǎng)的是战地2042战场策略枪(qiāng)支(zhī)推荐,战地2042新手攻略。正面压制类这(zhè)一类战术风(fēng)格一般是在交(jiāo)火区域的前沿确(què)保一个相对稳定的位置,并(bìng)且(qiě)在(zài)这个(gè)位置上(shàng)形成(chéng)火力网来努力(lì)压(yā)缩(suō)对方(fāng)活动空间的(de)角色。

0.我该(gāi)选择什(shén)么枪?

最(zuì)近(jìn)很多薯条都在询问2042*的强度,以此(cǐ)来作(zuò)为自己的入(rù)手选择。

比如(rú)这个图

需要澄清的是,这张图的*数据强度是(shì)完全真(zhēn)实(shí)的(de)(数学可(kě)以说明,符合科学研究的一(yī)般方案)

但是(shì)问题是,对(duì)于不少薯条来说,这张图片(piàn)并不实用(yòng)。

这里的问题在(zài)于,*的数据比较其实并不是线性比较,只是在同维度下比较,*的真正价值在于其在(zài)不同场景下发挥不同的作用(例如,pkp的排名小于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然是拼(pīn)不过pkp的(de))。

所以,对(duì)于(yú)薯条(tiáo)而(ér)言,要做的之(zhī)一(yī)件(jiàn)事,其(qí)实是确认自己的战(zhàn)术风格(gé)。

1.我的战(zhàn)术风格是(shì)什(shén)么?

战术风格可以细分的(de)非常(cháng)细,在这里我只能(néng)根(gēn)据我(wǒ)的实际(jì)经验为大家粗略的分类。

(1)正面压制类(lèi)

这(zhè)一类战术风(fēng)格一般(bān)是在交火区(qū)域的前(qián)沿确保(bǎo)一个相对稳定的位(wèi)置,并且在(zài)这(zhè)个(gè)位置上形成火力网来努力压缩对方活(huó)动空间的角(jiǎo)色。杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

(适合的(de)兵种(zhǒng)有支援兵和工程兵)

说的(de)就(jiù)是(shì)你,会(huì)放掩体的大哥哥

这一(yī)类角色一般需要比较稳定(dìng)火力,所以一般使(shǐ)用轻机枪。

需要注意的是,并不是(shì)防(fáng)守方是需要火力网的,在进(jìn)攻时努力形成稳(wěn)定阵线(xiàn)并逐渐推进也是极其重要(yào)的(de)。

(所(suǒ)以为什(shén)么2042要取消火力(lì)压制(zhì)分数(shù)啊?我一直(zhí)觉得这是一大(dà)败笔)

(2)阵(zhèn)地功能类(lèi)

这一类角色主要是服务于正(zhèng)面,例(lì)如抬(tái)人,补充弹(d杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪àn)药或者(zhě)爆(bào)破(pò)载(zài)具等(děng)。

说的(de)就是你啊,炸载具的大姐姐

需要注(zhù)意的是(shì),这一(yī)类角色一般还(hái)需要快速(sù)解决(jué)正面(miàn)火力(lì)难(nán)以解决的火力(lì)点(diǎn)(例(lì)如远点的(de)大(dà)狙)

(这就是(shì)为什么举丽兹的图片)

(3)侧(cè)翼(yì)突破类

这一类角色(sè)的职责一般是从侧翼(yì)袭扰并破坏地方正(zhèng)面的火力点

(适(shì)合(hé)的兵种有突击兵和侦察兵)

说(shuō)的就是你啊,透视带喷(pēn)的大(dà)姐姐(jiě)

这一(yī)类角色需要的(de)是快速突(tū)进(jìn),在敌方难以(yǐ)反应的(de)时候骚扰或干脆迅速解决对方(fāng),因(yīn)此我们一(yī)般会选(xuǎn)择侦察(chá)兵放(fàng)好复活(huó)点或者用麦凯等(děng)从敌人意想不到的角度发起(qǐ)攻击。

这(zhè)一角色(sè)要求(qiú)对地图有一定(dìng)熟悉度,所以(yǐ)我们不太推荐新手(shǒu)一上手就来尝试(挫(cuò)败(bài)感(gǎn)极强(qiáng))。

但这个(gè)时候往往会有人说

“你(nǐ)说得对,但是”

2.“为(wèi)什么(me)我(wǒ)还是老(lǎo)是死(sǐ)呢?”

当各(gè)位总是(shì)觉(jué)得自己(jǐ)老是莫名去世时,首先排(pái)除(chú)是不(bù)是挂(当(dāng)然不一定,2042的挂还是比1和5要(yào)少(shǎo)的(de))

如果不是挂哥,这时候就(jiù)可以试着使(shǐ)用下面的技巧

(1)找好掩(yǎn)体(tǐ)

在(zài)移(yí)动时,人物必然是(shì)有大量部分暴露在(zài)枪(qiāng)线下的(de),这就要(yào)求我们在移动路径上找好掩体,不要(yào)试(shì)图一次直接达(dá)到目的点,而要找好路径上的掩(yǎn)体并利用掩体移动。

但(dàn)是这个(gè)时(shí)候有聪明的薯条(tiáo)会说(shuō):

“那没有掩体怎么办呢?”

所以(yǐ)这就是它出场(chǎng)的时候啦!

(2)*的(de)使用

此乃2042唯(wéi)一(yī)真(zhēn)神!

很多薯条会更偏爱一些伤害类的投掷(zhì)物(wù),但是诚实的说杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪,扔出(chū)的东(dōng)西肯定(dìng)没有(yǒu)你智能,而更好(hǎo)的方案其实就是把“自(zì)己扔出去”,而*实际上(shàng)就是来(lái)帮(bāng)你(nǐ)实现这一(yī)步的。

同(tóng)时(shí),在突(tū)破敌方火力网(wǎng)时,*也(yě)是必须(xū)要用的。敌方火力网能(néng)拼(pīn)命捞(lāo)薯条的一个最主要的原因就是地方相较对方来说(shuō)有更长的开火距离和反应时间,而*可以把双方在(zài)这一方面的条件拉至同(tóng)一(yī)水平,在(zài)这(zhè)个时(shí)候,轻机(jī)枪显(xiǎn)然没有*好用。​​​​​​​

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

评论

5+2=