橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

name是什么意思 name是姓还是名

name是什么意思 name是姓还是名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们主要(yào)走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的(de)name是什么意思 name是姓还是名我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加一点血(xuè)量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全(quán)可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了(le),再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三(sān)方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基(jī)本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

name是什么意思 name是姓还是名le="text-align: center;">

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于(yú)战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要(yào)攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的血(xuè)槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐的(de)全部(bù)内容,希(xī)望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更(gèng)多艾尔(ěr)登法环(huán)相(xiāng)关攻略(lüè)点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 name是什么意思 name是姓还是名

评论

5+2=