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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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