橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就(jiù)行,少阳(yáng)比(bǐ)较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

评论

5+2=