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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

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DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次为大(dà)家(jiā)带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一般情况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认画面设置。

如果游戏(xì)的默认画面设置没有(yǒu)很好的游戏(xì)帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人data-fancybox="gallery" title="the finals画面设(shè)置(zhì)推(tuī)荐 the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低怎(zěn)么办">

视(shì)野(yě):110。

动态(tài)模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)显卡(kǎ)的(de)性能选择,一般low就够用(yòng)了(le)。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图(tú):低(dī)。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图(tú)像API:小伙(huǒ)伴(bàn)们需要(yào)根据自己的显(xiǎn)卡选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小伙伴们在进行图(tú)像设置(zhì)的时候,需要根(gēn)据自己电(diàn)脑的(de)性能进行略微的调整(zhěng),这样才可(kě)以获(huò)取(qǔ)更优(yōu)质的游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)优质的游戏帧率,推(tuī)荐(jiàn)小伙伴们将(jiāng)游戏光追(zhuī)关闭(bì)。

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