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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托(tuō)帕形象,与(yǔ)托(tuō)帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐分(fēn)析,托帕用(yòng)什么(me)光锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另(lìng)一个(gè)输出(chū)位(wèi)的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐一(yī):五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福(fú)着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期UP的(de)限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为(wèi)托帕拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线专武。

可以给托帕提供常驻的暴击(jī)率加成,降(jiàng)低托帕的配装压力(lì),还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕所有伤害都属于追加攻击,所以基本等同(tóng)于(yú)全伤害提升。并(bìng)且还提供(gōng)了(le)一个辅(fǔ)助机制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施加一个更高可以叠(dié)两(liǎng)层的(de)永久的负面效果,我方所有(yǒu)角(jiǎo)色攻击该敌人都(dōu)会让(ràng)这次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合托(tuō)帕。特别是(shì)队(duì)伍中有另一(yī)个输出(chū)位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个(gè)光锥提供高额(é)的(de)增伤(shāng),但需(xū)要保持攻击同个(gè)角色来维持层数,适合多段攻击的角色,或者在(zài)有对单(dān)需求时使用,托(tuō)帕的战技和追击都至少有7段,非(fēi)常轻松就能(néng)叠满增益层数。满叠影(yǐng)的情况下,这(zhè)个光(guāng)锥(zhuī)的(de)收益(yì)是四星中之一,甚(shèn)至(zhì)可(kě)以和非(fēi)专武(wǔ)的(de)1叠五(wǔ)星比一比。

推荐三:五星光(guāng)锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非常多的常驻暴(bào)击伤害,且(qiě)如果普(pǔ)攻战技有一次没有(yǒu)暴(bào)击,就能额外再获得大(dà)量(liàng)暴(bào)击率加成,正好(hǎo)托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要触(chù)发这个效果非常简(jiǎn)单。并且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触发的(de)那个回合是不会消耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的(de)行(xíng)动(dòng)不属于托帕(pà)的回合,也不会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好(hǎo)几(jǐ)次BUff,覆盖率还算可以。

可用(yòng)四:五(wǔ)星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这(zhè)是希儿的专(zhuān)武,提供暴击(jī)率和战技普攻增(zēng)伤,但对速度(dù)要求比较高,托帕(pà)需要和艾丝妲配合才能够吃满层数(shù),覆盖(gài)率和加速(sù)BUff覆盖率(lǜ)成正比。而(ér)终结技暴击伤害加(jiā)成由于托(tuō)帕的终结技没有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更(gèng)多的时候可(kě)能会是一(yī)个(gè)只(zhǐ)能吃到(dào)暴击率(lǜ)的白板。

可用四(sì):五星(xīng)光锥「星(xīng)海巡航(巡猎(liè))」

可在模(mó)拟宇宙黑塔的(de)商店中免费兑换到满叠的(de)五星光(guāng)锥,其技能常态提供(gōng)不(bù)少暴击率(lǜ),可以降低托帕的配装压力,另外两项(xiàng)效果之一项可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项则提(tí)高了杀敌(dí)后的收(shōu)益。不过由于托帕清杂能(néng)力一般(bān),覆盖率堪忧(yōu)。

可(kě)用五:四(sì)星光(guāng)锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对单或者对二环境下使用,能提高暴(bào)击率,降低配装(zhuāng)压力,常态攻(gōng)击(jī)力的(de)提升也可以提高托帕的伤害。但(dàn)目前(qián)的环(huán)境对2以下(xià)比较少(shǎo),需(xū)要快速击杀小怪(guài)来启动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可(kě)用六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光(guāng)锥常态提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且(qiě)在暴击后有概率可(kě)以消除敌人(rén)的增益效果,可以当半个(gè)虚无来(lái)用(yòng),不过(guò)可惜每次(cì)攻击(jī)只能触发一次。并(bìng)且这是大月(yuè)卡光(guāng)锥,拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线只有氪金才能获得。

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