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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华(huá)是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据(蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了jù)也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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