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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析的(de)全部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

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