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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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