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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是(shì)经久不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际(jì)上这款游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过(guò)关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开(kāi)或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关(guān)的(de)道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且每(měi)一(yī)种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是(sh全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制ì)一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制容的精致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游戏(xì)。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了(le)全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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