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陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动不会触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨(z陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌hǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了(le)的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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