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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时(shí)机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多输(shū)出的(de)门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低(dī)须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗box="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析">

日(rì)常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作意识(shí)

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