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香港名媛是做什么的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收(香港名媛是做什么的shōu)益对比,镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比

镜流(liú)作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行(xíng)固定变量香港名媛是做什么的,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算(suàn)这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的(de)总行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每(měi)经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级都做了(le)计(jì)算。

无可取代由(yóu)于镜流的(de)受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例(lì)等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那(nà)段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个(gè)专武(wǔ)更好。

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