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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的(de)伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛000; line-height: 24px;'>姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛低时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合(hé)结(jié)束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是(shì)低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识(shí)

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