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作家许地山简介,许地山简介资料 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加(jiā)入(rù)的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

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一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一次(cì)。

多(duō)个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一(yī)组道具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后(hòu)的(de)道具(jù),另外四个则(zé)会来自当前(qián)房间的(de)道(dào)具池。

箱子中的道(dào)具通常在生成后需要一个很(hěn)小的(de)间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子(zi)里的道具弹开了(le)一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被(bèi)移(yí)除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子(zi)名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程中获得该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获得后的下一(yī)轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏(xì)中见到(dào)它(tā)们是一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误(wù)王(wáng)冠(guān)后道具池将会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生(s作家许地山简介,许地山简介资料hēng)成的基座道具不受(shòu)错误王冠的影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道(dào)具致敬(jìng)了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的(de)一个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条生(shēng)命,则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问号,可(kě)能(néng)是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外(wài)观(guān)看起来像是(shì)出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到(dào)了(le)错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制(zhì)的(de)加(jiā)强版。该道(dào)具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的(de)道具(jù)都(dōu)是通(tōng)过(guò)使用相应角色击败精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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