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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加(jiā)的(de)同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上目(mù)标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zà夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思i)意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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