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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

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不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额苏州区号是多少(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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