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冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量(liàng),因(yīn)为我们(men)主要(yào)走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这(zhè)个位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的力量(liàng)和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

冀g是河北哪里的车牌s="4068-d030-ae71-527e view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a2b206e6d533b0e281b8d75097883d2冀g是河北哪里的车牌7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》怎么加点最好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐">

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定(dìng)了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行(xíng)智力(lì)加(jiā)成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了(le),还没有来得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的(de),你在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌(dí)人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的(de)发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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