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梦幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击(jī)中毒单(dān)位(wèi)可以(yǐ)回血(xuè)提高生(shēng)存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是(shì)比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时(shí)与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女有情,两(liǎng)人下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木(mù)狼(láng)在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟(dì)

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍(p相遇时间的公式 相遇时间怎么求áo)怪(guài)乃地(dì)府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍怪的本(běn)命技能(néng),变成飘3型(xíng)物理(lǐ)打击(jī)技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六(liù)道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有(yǒu)小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合(hé)蝎子(zi)精(jīng)索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能

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分担(dān)伤害的技能(néng),有效致使自身和某一(yī)单位难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能(néng)

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一层(céng),最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中(zhōng)毒的目标可以回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方多个(gè)单位(wèi)气(qì)血不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六(liù)道(dào)效果则必然六道,此(cǐ)外均会使用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单(dān)位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)可(kě)以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他(tā)方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除(c相遇时间的公式 相遇时间怎么求hú)非(fēi)精算(suàn)叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存(cún)在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或对方输(shū)出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战

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