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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)效果有哪些游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是(shì)很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不(bù)同的(de)伤害,接下来(lái)小编就给大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是(shì)原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握(wò)原神战斗系统的之(zhī)一(yī)步(bù)。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的内(nèi)容,全(quán)程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元(yuán)素伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围冰元素(sù)伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成额(é)外雷元素伤害(hài),若(ruò)周围存在(zài)被水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷(léi)元素(sù)伤害(hài),传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分(fēn)比也(yě)不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素(sù)攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次(cì)攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在(zài)前(qián)期(qī)体(tǐ)验(yàn)中(zhōng)主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克(kè)火、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素(sù)对火深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素(sù),目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应层(céng)面上,草(cǎo)元(yuán)素(sù)只和火(huǒ)元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的(de)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会生成对应元(yuán)素的晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以(yǐ)吸收伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思(sī)路

这(zhè)里仅举几个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)择的思路(lù),具(jù)体的选择大家可(kě)以到(dào)游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常(cháng)驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

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