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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输(shū)出角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dà一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句i)爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力(lì)的回一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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