橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《率土(tǔ)之滨》克(kè)制关(guān)系是怎样的(de) 队(duì)伍克制关系介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

率土中兵种的基础克(kè)制比较简单:骑兵克制步兵,步兵克制(zhì)弓兵(bīng),弓兵克(kè)制骑兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法(fǎ)官(guān)等骑兵(bīng)队伍(wǔ)克(kè)制肉(ròu)步,除了蜀(shǔ)骑体系克制垒(lěi)石迎击(jī),其他的都不算事体系的克(kè)制。

率土(tǔ)中(zhōng)兵(bīng)种(zhǒng)的基(jī)础克制比(bǐ)较简单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克(kè)制弓兵(bīng),弓(gōng)兵克制(zhì)骑(qí)兵,大菜刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步,除了蜀骑体系克制垒石(shí)迎击,其他的都不算事体系的克制,磐阵善守克制(zhì)爆头(tóu)、战必断(duàn)金和吕蒙克(kè)制普攻类队伍、反计之策(cè)和(hé)弓诸(zhū)葛克(kè)制主动类(lèi)队伍。

《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》队伍克制关系(xì)介(jiè)绍

一、兵(bīng)种(zhǒng)的克制

1.率土中兵种的基础克制比较简(jiǎn)单:

骑(qí)兵克(kè)制步兵(bīng),步(bù)兵克制(zhì)弓兵,弓兵(bīng)克制(zhì)骑兵。

知识(shí)点:大菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等骑兵队伍(wǔ)克(kè)制(zhì)肉步,

灵帝法刀、*、核(hé)弹弓等克制骑(qí)兵队伍,却(què)被肉步克(kè)制就(jiù)是这个原(yuán)理了。

2.然(rán)后升级后的兵(bīng)种,有增加这种克制关系的,比如弩兵、重骑兵;有改变了(le)克(kè)制关系的,比如步兵的(de)高级兵种*兵。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(除重骑兵)对弩兵造(zào)成的所有伤害降(jiàng)低25%。

弩兵对步兵(bīng)(除*兵(bīng))造成的(de)所有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识(shí)点:弩兵(bīng)是(shì)放大了克制和被克制关系,很多小伙(huǒ)伴在核弹弓、灵(líng)帝(dì)法刀(dāo)等(děng)队伍(wǔ)转兵种的时候会很纠结(jié),增(zēng)伤又克(kè)制(zhì)增强,咋选?还是那句(jù)话(huà),万(wàn)金油的队伍就会啥都还行,啥都不拔尖。所以攻击型的弓兵转弩兵,打架离步兵(bīng)远(yuǎn)一点就好了。

(2)其次说一(yī)下重骑兵

重骑(qí)兵对弩兵造成的所有(yǒu)伤害(hài)降低30%。

知(zhī)识(shí)点(diǎn):比普通的骑兵(bīng)对(duì)基础弓兵(bīng)的20%伤(shāng)害降低,提升了10%。但是选(xuǎn)重(zhòng)骑兵的(de),一(yī)般是(shì)图那两(liǎng)回合的反击,搭配(pèi)「攻(gōng)其(qí)不备(bèi)」可以快(kuài)速叠(dié)伤。

(3)再说(shuō)说*兵

*兵比较特(tè)殊,它(tā)颠覆了(le)步(bù)兵与其他兵系的原有克制关(guān)系。具体的减伤(shāng)效果是:

骑兵对*兵造(zào)成(chéng)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低30%。

*兵对弓兵造成的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)30%。

知识点:所(suǒ)以一般(bān)情况下,步兵队伍的(de)大营会(huì)转(zhuǎn)*,而中军和大营依然会转禁卫或者重(zhòng)步兵。为的就是能够应付更多的对(duì)战场(chǎng)景,对弓(gōng)兵队伍和骑兵队伍都(dōu)不会(huì)太劣势。

(4)最后说一下弓(gōng)骑(qí)兵

弓骑兵(bīng)虽然(rán)属于骑(qí)兵系,优点是自(zì)身所(suǒ)有战法距离+1,这就(jiù)可以让蔡(cài)文(wén)姬、太史慈(cí)、汉(hàn)吕布这些(xiē)武将学习4距(jù)离的(de)战法,照样覆盖(gài)对面大营。扯远(yuǎn)了…………

弓(gōng)骑兵克制步兵(包括*兵),与骑兵对(duì)步兵的克制程度相同。

弓骑兵(bīng)与骑兵,谁也(yě)不克制对方。

弓(gōng)骑(qí)兵与普(pǔ)通(tōng)弓兵、弩(nǔ)兵,互不克(kè)制。

弓骑兵被死士克制。弓骑兵对死士造(zào)成(chéng)的所有伤害(hài)降低20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓(gōng)骑兵对长弓兵造成(chéng)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低25%。

知识点:高红太史慈(cí)物(wù)刀(dāo)现(xiàn)在进入主五,和其能转弓骑兵应(yīng)该也有一定的关(guān)联(lián)。

二、体系(xì)的克制(zhì)

除了蜀骑体系克制垒石迎击,其(qí)他的都不算事体系(xì)的克(kè)制(zhì)。如果硬要说(shuō)有,那高(gāo)谋略的肉魏(wèi)智克制(zhì)法刀(不包(bāo)括先驱(qū)物理刀(dāo)和主动物理刀)、王(wáng)异爆头、魏智爆(bào)发队伍克制吕布(bù)和关(guān)妹这(zhè)种(zhǒng)弱智(谋(móu)略值太低(dī))队伍(wǔ),勉强算是体系(xì)克制(zhì)。

至于剩下的战必克制蜀骑(qí)、菜刀(dāo),反计(jì)克制(zhì)主(zhǔ)动系(xì)队伍,磐阵/单(dān)骑救主克(kè)制(zhì)爆(bào)头队伍等等,都(dōu)是战(zhàn)法(fǎ)克制的内容,我们放到第三(sān)部分来讲。

1.蜀骑体系克制垒(lěi)石迎击

这个在「计险远近」出来的(de)时候(hòu),小伙伴们在(zài)游戏里游(yóu)戏外讨论过无数次了,通过合理的加点,保证(zhèng)马岱(dài)能够(gòu)依次点名对(duì)面(miàn)的(de)前锋(fēng)、中军(jūn)和大(dà)营。

2.高谋略肉魏(wèi)智克制法刀

其实(shí)说,魏智(zhì)本身有着高昂的谋略加成(chéng),这(zhè)样(yàng)在面对谋略系的法(fǎ)刀爆发式,依靠(kào)超高的魔抗抗住(zhù)伤害,然后荀彧(yù)爆(bào)发打后期。

其(qí)实这里的重点其(qí)实还(hái)是属性差的(de)克制(zhì)问(wèn)题(tí),高攻击对低(dī)防(fáng)御,高谋略对低谋(móu)略,能够形成斩杀效(xiào)果。王异爆头、魏智爆发队伍(wǔ)克制(zhì)吕(lǚ)布和关妹其(qí)实也是同(tóng)类(lèi)原理。

三(sān)、战法的克制

1.磐阵(zhèn)善守克制爆头

磐阵善守(shǒu)这(zhè)个战法不仅(jǐn)是规避(bì),还有一(yī)个伤害大幅度降低(dī),而且这个大幅(fú)度降低(dī)是(shì)指定给(gěi)兵力更低的武将的。

一队普通的法(fǎ)骑(狗法官、华法关、张华(huá)法等等(děng)),就(jiù)带个磐阵(zhèn),不带控制,在磐(pán)阵效果消失之(zhī)前输出够就能打死对面。

另(lìng)外有大幅度降低(dī)效(xiào)果的(de)战法(fǎ)还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战(zhàn)必断金和吕蒙(méng)克制普攻类队伍

战(zhàn)必断金是(shì)3回合90%几率2目标怯(qiè)战,90*112.5%=101.25%,士气(qì)高昂时候是100%发动的(de)。

白衣渡江是2回合(hé)怯战2目(mù)标,也(yě)是100%生效(xiào)的。

3.反计(jì)之策和弓诸葛克制(zhì)主动类队(duì)伍(wǔ)

反(fǎn)计之策是前三回(huí)合,主动战法大幅度下降,2目标。然后是首(shǒu)回合犹豫(yù)。

弓诸葛是2回合犹豫,无法发动主动(dòng)战法。

4.第2、3条也是开(kāi)荒时候甄(zhēn)别土地难度的一(y1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间ī)个办法,比如带了反计之策,而(ér)土地守军全是主动战法的(de)队(duì)伍,就会胜率(lǜ)大(dà)一些。要是土(tǔ)地(dì)守军(jūn)普通(tōng)攻击多一点,那肯定带(dài)战必(bì)断金胜率大一些。

四、抄作业部(bù)分

其(qí)实说起来,克制关(guān)系是综(zōng)合的效果,这包括兵种、属性、体系、战法等综合的效(xiào)果(guǒ),另外还(hái)有(yǒu)脸,比(bǐ)如(rú)战(zhàn)必断(duàn)金就是不(bù)放给马超,比(bǐ)如反计之(zhī)策就是错过法刀(dāo)主输(shū)出等等。

1.大(dà)菜刀:克制肉(ròu)步(bù)、瓒刀、蜀骑、赵无敌(dí)、撸铁(tiě)

2.瓒刀:克制蜀骑、肉(ròu)步(bù)、赵无敌(dí)、爷爷队

3.蜀骑:克制肉(ròu)步、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀骑、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵(líng)帝(dì)法刀(dāo):克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏(wèi)智

6.魏智(战磐久战):爷爷(yé)队、张角网红、赵无(wú)敌1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间、肉步

7.核弹弓太(tài)史(shǐ)慈物刀:克制蜀骑、菜刀、流氓

8.狗法官:克制(zhì)肉步、瓒刀(dāo)、赵无敌、流(liú)氓、爷爷(yé)队

9.赵无敌:克制灵帝法(fǎ)刀(dāo)、核弹弓、肉步

10.张(zhāng)角网红:克(kè)制灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸铁、流氓、赵(zhào)无(wú)敌

11.爷爷(yé)队(垒石(shí)健卒(zú)):克(kè)制大菜(cài)刀、灵帝法(fǎ)刀、撸(lū)铁、狗刀

12.肉步:克制灵(líng)帝法(fǎ)刀(dāo)、核弹弓、王(wáng)异(yì)菜刀、太史慈(cí)物刀(dāo)

13.大张(zhāng)张、撸(lū)铁、流(liú)氓这种高整(zhěng)队伍(wǔ)啥都能磕磕,胜负看脸。

14.法刀杀手:克法刀(dāo)

以上就(jiù)是《率土之(zhī)滨(bīn)》队伍克制(zhì)关系介绍的全部(bù)内容,更多(duō)率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)相关攻略点击率(lǜ)土(tǔ)之滨专区查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

评论

5+2=