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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上(shàng),集结(jié)志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充(chōng)足的(de),开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐(qí),装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但(dàn)是国(guó)王本(běn)和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝(jué)影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素(sù),真的是(shì)完全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班(bān)一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱(qián)的病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天空(kōng)也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或者(zhě)被刻意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本(běn)命(mìng)的(de)装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不(bù)容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真(zhēn)的(de)很不行。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计(jì),这(zhè)个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全(quán)没问题(tí),而且(qiě),这个情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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