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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩(wán)家类型(xíng)有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于他(tā)们在(zài)游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研(yán)究者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研(yán)究。最初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城墙和(hé)城防研究(jiū),如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士(shì)兵才(cái)能(néng)在城堡受攻击(jī)时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备(bèi)军,或(huò)是提(tí)高(gāo)战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀的(de)战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有(yǒu)一套或多套(tào)上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容(róng)组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收(shōu)集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增益(yì)数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的方式是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩(wán)家会为联盟提(tí)供资(zī)源,满足作战和活动的(de)需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号超(chāo)量收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集(jí)者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定(dìng)的(de)终极目标,但(dàn)他们是支持联盟长期生(shēng)存的必(bì)要力(lì)量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的(de)玩家会(huì)利用(yòng)外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及(jí)选择(zé)可以提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列(liè)一个接一(yī)个(gè)地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记(jì)圣堂可以提供提(tí一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人)升采集速(sù)度的增益(yì)哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要(yào)游(yóu)戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许(xǔ)多有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他们一起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有(yǒu)自(zì)己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几乎(hū)每一(yī)位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能(néng)延续(xù),也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建(jiàn)的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他(tā)人的(de)能力。有一定(dìng)的(de)时间和精力,而(ér)且(qiě)本(běn)身(shēn)有一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略(lüè),力求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得(dé)更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个(gè)子类(lèi)别(bié),相互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要(yào)想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越大(dà)。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结(ji一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人é)领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最(一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人身(shēn)上,躲避(bì)无法打(dǎ)败(bài)的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他们(men)的(de)增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对(duì)战士而(ér)言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希(xī)望炫耀(yào)自己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵(bīng),就会获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退(tuì)出(chū)游戏前(qián)设置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别(bié)。在这款即(jí)时(shí)战(zhàn)略开放世界(jiè)游(yóu)戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩(wán)家不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟(méng)。

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