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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好(hǎo)还(hái)是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好(hǎo)是高(gāo)的。

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帧率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是(shì)显卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续的播放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假象。

  高的(de)帧率(lǜ)可(kě)以得(dé)到更流畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就(jiù)会(huì)愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义(yì),是(shì)指画面每秒(miǎo)传输帧数,通(tōng)俗来(lái)讲(jiǎng)就是指动画或视频的(de)画面数(shù)。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态(tài)视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作(zuò)不流畅的最低是30。

  某(mǒu)些计(jì)算机视频格(gé)式,每(měi)秒只能(néng)提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们(men)常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如我们(men)常在(zài)CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选购显卡和 显示(shì)器 的(de)时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也(yě)就是指屏(píng)幕一(yī)秒内(nèi)只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时(shí)我(wǒ)们(men)肉(ròu)眼都能感觉(jué)到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图像显示效(xiào)果和视觉感观产生不好(hǎo)的影响(xiǎng)。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这(zhè)是游戏(xì)每秒屏幕刷(shuā)新(xīn)的速(sù)度,一般60左右(yòu)为正(zhèng)常。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑不是(shì)能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳(jiā),低于30会有(yǒu)明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能(néng)是(shì)太高,而是根据你的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可以了,简单的说,稳(wěn)定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的(de)徘(pái)徊(huái)在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽然(rán)一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没有垂直(zhí)同步的情况(kuàng)下,帧数(shù)可(kě)以无限(xiàn)高(gāo),但刷新(xīn)率(lǜ)会受(shòu)到显示器(qì)的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在(zài)60Hz的(de)显示器上(shàng)看(kàn)到200帧的(de)画面,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画(huà)面流畅程度其(qí)实(shí)和60帧是(shì)一样的(de),其余140帧全(quán)是无效帧数,这(zhè)140帧的显示信(xìn)号根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显示(shì)器中,看到的(de)一个完整动作的动态图(tú)像,都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图(tú)像处(chù)理器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出的,动作接近(jìn)的60张图像的视频信号,称(chēng)之(zhī)为60帧。

  然后,传输(shū)到(dào)液晶显示器中(zhōng),并通过显示器中电子束(shù)通(tōng)过对屏幕(mù)上(shàng)图像(xiàng)每秒(miǎo)重复扫描60次,已达到清晰流畅的动(dòng)态图像的显(xiǎn)示输出的效(xiào)果。

  由于人眼的视觉停留效应的(de)影响,因此看到的图像是动态的。

  如果,帧(zhēn)一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克数低于刷新率,液晶显示器所显(xiǎn)示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率限制下(xià)的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新(xīn)率(lǜ)的高(gāo)低决(jué)定(dìng)了(le)有(yǒu)效(xiào)帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧(zhēn)数(shù)是越高越好。

  每一帧都是静止的图(tú)象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示(shì)帧便形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

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