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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享 全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三(sān)还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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