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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(t把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁ǎ),须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完(wán)星鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的(de)须(xū)弥值在(zài)法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一(yī)些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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