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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要照辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱(qián)收入也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立(lì)市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作物而(ér)不(bù)是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等(děng),所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随着城市(shì)规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处(chù)于四面八(bā)方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态(tài)度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不(bù)明(míng)显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特(tè)色就(jiù)是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是(shì)相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形(xíng)成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问(wèn)题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问题(tí),也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人(r辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思én)类》之类(lèi)的(de)游戏时不(bù)时出(chū)来(lái)和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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